2026.7.31

ゼンレスゾーンゼロ(ZZZ)のモチベーションが上がってきた理由

ちょっと前までやめるかどうか悩んでいたゼンレスゾーンゼロ(ZZZ)のゲームプレイについてですが、ここにきてモチベーションが上がってきたのでその理由について述べたいと思います。

目次

  • ストーリーの改善とスキップ重視
  • ガチャは相変わらず渋い
  • 過去キャラの強化
  • 主人公のバトル参戦
  • ミニゲームは変わらず面白い
  • 最後に

ストーリーの改善とスキップ重視

まず、ゼンレスゾーンゼロのストーリーについては、面白くないと以前から言っていましたが、バージョン3.0からロスカリファ編に移ったことで、幾分か改善されています。

一番大きな要素としては、主人公のバトルへの参戦が大きく、以前は凄腕ハッカーという割には、よく敵の罠にハマったり、味方が窮地に陥ることがあり、凄腕なのに全然すごくない、という印象で、まったく共感できませんでしたが、戦闘に参戦することによって、この不満が改善されています。

ただ、改善されているとはいえ、ストーリーをすべて追うとかなり長くなって、しんどいので、個人的には気になるシーン以外はすべてスキップしています。

このスキップによって負担が減り、以前は、やるからにはちゃんと見なきゃと思っていましたが、一度モチベーションが下がって、スキップするのが当たり前になってからは、自分のプレイではスキップして、どうしても気になる場面はゲーム実況の配信を見るようになりました。

それにスキップして分かったことで、ストーリーを全スキップしても、大枠の流れはなんとなく分かります。

なので、人によると思いますが、ストーリーのせいでモチベーションが下がっていると感じているなら、一度、スキップしてみるのもいいかもしれません。

ガチャは相変わらず渋い

これまで上振れすることがほぼなかったゼンゼロのガチャですが、それは今も変わらず渋いです。

いつもほぼ天井まで回している気がして、すり抜けの確率も他のゲームと比べたら、高い気がしています。心情として、他のゲームは上振れに期待できるんですが、このゲームだけは期待できないです。

運が悪いと言われればそれまでですが、この渋いガチャについても、ゲームのリリースから2年たって、ようやく付き合い方が分かってきました。

ゼンレスゾーンゼロには、ストーリーに密接に関わってくる虚狩りという強キャラがいるのですが、このキャラが半年に1回くらいのペースで実装されるので、それを狙ってガチャを回す、というもので、半年に1回であれば、毎日のデイリーミッションの消化やミニゲームなどをやっていれば、無課金でも十分に引くことができます。

虚狩り以外にもほしいキャラは出てきますが、2~3バージョンに1キャラとかであれば、十分に獲得できる可能性は高いです。

武器ガチャについては、余裕がかなりあって、どうしても欲しい時以外は基本スルー。無課金で限定武器を入手しようとするのはかなりリスキーです。

過去キャラの強化

最近、過去キャラの強化(ポテンシャル解放)がよく行われています。

直近ではジェーン・ドゥの強化がきて、なにげにモチベーションが上がっている理由のひとつだったりします。

初代虚狩りであるレミエールと相性が良かったりして、ジェーン推しの私としては素直に嬉しく、周年イベントで配布もあるので、0号アンビーとどちらにしようかめちゃくちゃ悩んでいます。

最新アタッカーに比べるとどうしても火力に差があり、萎えていた要素なので、こういった強化が入るのはいいですね。

主人公のバトル参戦

ストーリーの方で少し述べましたが、バージョン3.0から主人公の能力が解放されて、戦闘に参加できるようになりました。

最新の限定キャラに比べると、さすがに劣りますが、それでも無課金勢からしたら、配布とは思えないくらい使えるレベルで、エーテル属性が弱点のコンテンツで十分に活躍してくれます。

私の場合、アストラとチーフーフーがキャラ不足で第一線で活躍できていませんでしが、主人公が実装されたことにより、そういったキャラが使えるようになったのが非常に大きいです。

凸性能はそこまで高くないようですが、ストーリーさえ進めれば、完凸まで進めることができるようで、現状では、まだ強化の余地が残っているので、そういう点もやる気を出させてくれています。

ミニゲームは変わらず面白い

これまで評価の高かったボンプ関連のミニゲームですが、それは変わらずに面白いです。

ゼンレスゾーンゼロの魅力は爽快感のあるバトルアクションと、やりこみ要素のある、このミニゲームだと思っています。

もちろん会話は全スキップ。

会話をスキップすることで、スムーズなゲームプレイが可能となるので、推しのキャラでもない限りは、全スキップが推奨です。

最後に

そんなわけで、バージョン3.0での改善や周年イベントなどでモチベーションが上がっているわけですが、個人的には、会話の全スキップによる負担の軽減が一番大きいです。

一度モチベーションが下がって、やめる直前まで行ったおかげか、ゼンレスゾーンゼロとの正しい付き合い方を学ぶことができた気がします。

スキップ機能がここまで有用なものだとは、このゲームで初めて知りました。

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